Després de tan de temps d'espera el BANNER!!!
(ara només falta que funcioni el link). Aveure si ho puc arreglar aquesta setmana...
Pel que fa al projecte final a poc a poc va prenent cos. Tot i qu encara falten hores de treball
Després de tan de temps d'espera el BANNER!!!
(ara només falta que funcioni el link). Aveure si ho puc arreglar aquesta setmana...
Pel que fa al projecte final a poc a poc va prenent cos. Tot i qu encara falten hores de treball
Desprès d'estar esperant durant un mes l'esperat taller de Flash (a veure si d'una vegada per totes ens enteniem) va i una grip inoportuna m'impedeix venir a classe. Impossible venir a classe.
Avui ja recuperada, torno estar davant l'ordinador, i pensant el treball final.
A veure si aconsegueixo penjar el banner avui...
Tornem a ser a classe de pràctiques... Avui hem d'entregar la inspecció heurística de la web d'anuncios. Hem analitzat el lloc web tenint en compte 10 aspectes:
1. Visibilitat de l'estat del sistema. El sistema ha de mantenir a l'usuari informat sobre l'estat dels processos que s'estan duent a terme.
2. Grau de consistència entre el sistema i el món real. El sistema ha dirigir-se a l'usuari en termes que li resultin familiars, i seguint una estructura lògica.
3. Control de l'usuari i llibertat d'ús. L'usuari ha de poder explorar el sistema amb llibertat i abandonar-lo en el moment que desitgi. Les accions deurien poder anul·lar-se (undo) i repetir-se (redo) amb facilitat.
4. Consistència i manteniment d'estàndards. Per a cada acció o situació idèntica, la representació deu ser la mateixa. Per altra banda, el sistema ha de tenir en compte els estàndards del context, de manera que l'usuari no hagi de reaprendre rutines que acostumava a executar d'altra manera.
5. Prevenció d'errors. El disseny de la interfície ha de prevenir les possibilitats d'error.
6. El reconeixement és millor que la memorització. Totes les opcions han de servisibles. No s’ha d’obligar a l'usuari a memoritzar-les per a poder executar-les.
7. Flexibilitat i eficiència. El sistema ha de preveure la seva utilització tant per part d'usuaris experts com per part de novells. Per als experts, és aconsellable preparar dreceres de teclat que permetin agilitar el procés de treball.
8. Disseny minimalistes. Les finestres de diàleg no han de contenir més informació que aquella que resulta rellevant; qualsevol excés d'informació serveix solament per a confondre a l'usuari i ralentir el procés.
9. Ajuda a l'usuari en la correcció d'errors. Els missatges d'error han de ser breus i clars, descrivint el problema en termes intel·ligibles i presentant suggeriments per a la seva solució.
10. Ajuda i documentació. L'ajuda del sistema ha de ser fàcilment accessible i ha d'exposar la descripció dels processos pas a pas i de manera concreta.
La veritat és qu el a web que haviem d'analitzar era per dir-ho finament... un desastre. Per nosaltres ha sigut fer l'analisis d'allò que no s'ha de fer mai.
Avui a classe de pràctiques ens topem amb un nou repte: fer un banner sobre els nostres estudis, i després penjar-lo al nostre blog. A veure s'hi ho aconseguim.
Per ara provo si la mida que he escollit s'adapta al blog!
Avui tenim una difícil misió, fer una ...
...evaluació heurística: que consisteix en la revisió per part d'especialistes en usabilitat, que examinen cadascun dels elements de la interfície per a determinar si responen als principis fonamentals d’usabilitat. Sort de la classe de teoria d'ahir!
Doncs si, tot i que sembli impossible ens convertirem en "especialistes" en usabilitat!!!! Ara ens disposem a fer aquesta evaluació a la pàgina Anuncios.com.
Així que com és aviat deixi el blog millor... m'espera l'evaluació heuristica
A vegades tendim a pensar que el disseny només ha de ser bonic, pensem que aquesta és la seva gran funció. És llavors quan veiem esturats que hi ha llums boniques però que no fan llums, o cartells de concerts sense data ni lloc (això si, moooolt bonics). Aquesta diserció em porta al concepte d'usabilitat. A vegades en la meva rutina navegadora em trobo amb pàgines amb una estètica molt bona, però que sincerament no se utilitzar. Així doncs és important que els dissenyadors pensin en el concepte d'usabilitat i així l'usuari s'hi trobi a gust.
A part d'apropar-nos al concepte d'usabilitat, cal destacar l'activitat dels colors. A traves de tres cançons diferents haviem de posar sobre paper les nostres sensacions, utilitzant colors diferents. Així ens adonavem de l'importància dels colors per sobre de gustos personals.
Si però sense plastidecors ni gomes milan.
Avui el nostre primer projecte: crear un blog. Com diria l'Emilio Aragon: prueva superada.
No ha estat gaire difícil crear el nostre propi diari a la xarxa, suposo que el professor no ens volia espantar més després del test d'ahir. Així doncs, comencem la nostra relació amb interficie, URL i altres els altres conceptes multimèdia